一、庙算人机对抗平台
平台取自《孙子兵法》“夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也“,由中科院自动化所牵头多个单位研发完成。平台以兵棋推演为环境,以高水平人类为对手,助力博弈决策智能技术研究。平台已在互联网公开(http://turingai.ia.ac.cn),支撑多个大型人人、机机、人机对抗比赛和智能体能力评估。
二、测试目标
面向真实瞬息万变的环境,智能体快速响应及应变能力至关重要。2021年,“庙算杯”人机对抗测试赛拟通过和高水平人类对手对抗,测试评估智能体在临机环境下的决策应变能力。
三、赛事主题
“临机应变之道”——根据《孙子兵法》第八篇“九变篇”而定。
四、组织机构
主办单位:中国科学院人工智能创新研究院
中国科学院自动化研究所
承办单位:中国科学院自动化研究所智能系统与工程研究中心
五、赛事平台
六、赛事设计
赛制安排:图灵赛模式,通过双盲对抗积分排序。
七、赛程安排
赛事发布:6月18日。
智能体报名、审核、资料发放:6月18日至7月10日。
智能体开发、训练、线上测试:6月18日至7月28日。
人机对抗测试赛:7月29日至7月31日。
八、赛事奖项
对参加测试人员根据综合对抗成绩排名,设置冠军、亚军、季军,颁发奖杯和奖金。
对通过测试的参赛智能体颁发“庙算杯”证书。
九、报名方式
参赛智能体长按下方二维码扫码或点击链接进行统一报名。
https://www.wjx.top/vm/mb0k16D.aspx
十、联系方式
联 系 人:刘晨威
联系邮箱:crise-tech-service@ia.ac.cn
联系电话:15210067304、010-82544577
联系地址:北京市海淀区中关村东路95号智能化大厦4层智能系统与工程研究中心
附件1:
临机要素说明
临时要素包括环境类要素和算子类要素,本次测试赛共涉及5种临机要素:
环境类 | 算子类 |
增设路障 | 夺控点位置 | 增援兵力 | 初始兵力位置 | 初始兵力数量 |
随时调整 | 部署阶段调整 | 随时调整 | 部署阶段调整 | 部署阶段调整 |
为了考察智能体与人类面对新的对抗任务时的规划能力,导演席在推演部署阶段可改变夺控点位置、初始兵力位置和初始兵力数量。
为了考察智能体与人的自主决策、快速适应战场情况的应变能力,导演席在推演进行中可随时增援兵力或增设路障。
附件2:
图灵网技术资源说明
开源数据集资源:图灵网—>技术共享—>数据中心
(http://turingai.ia.ac.cn/data_center/show);
开源基准智能体资源:图灵网—>技术共享—>AI开发中心更多资源,参赛选手可登录网站查询和申请下载试用。
汇聚人机对抗平台测评环境、共享人机对抗最新技术成果。
走向通用人工智能前路漫漫,让我们共同努力,共同推动智能技术的变革与突破!